Visualidades sociotécnicas da cidade no jogo eletrônico Watch_Dogs

Authors

  • Daniel Abath Universidade Federal da Paraíba, Brasil

DOI:

https://doi.org/10.21814/vista.3030

Keywords:

city, representations, electronic games, virtual urban life

Abstract

The purpose of this study is to discuss about the influence of electronic games on the socio- technical construction of the representations of cities ─ in particular the city of Chicago ─ which are presented through mechanisms that generate a virtual urban experience from observations of the physical cities, made up by socio-technical way, in an overlap between man and machine. This article therefore consists in an attempt to see how the navigable three-dimensional space of the electronic game with open world design, the Watch_Dogs title, makes use of its structures and corresponding regulations as nonhuman program to conform images of the physical city and its urban dynamic, making visual observations of this urban at various levels of communicational expression.

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Published

2018-12-26

How to Cite

Abath, D. (2018). Visualidades sociotécnicas da cidade no jogo eletrônico Watch_Dogs. Vista, (3), 95–115. https://doi.org/10.21814/vista.3030