Muñecas: sueños & juegos ancestrales que desafían la Teoría canónica de la imagen

Autores

  • Dorota Maria Kurażyńska Departamento de Dibujo, Universidad de Granada, España
  • Juan J. Cabrera-Contreras Departamento de Pintura, Universidad de Granada, España

DOI:

https://doi.org/10.21814/vista.3046

Palavras-chave:

imagem, boneca, robô, signo, artefacto-utensílio, artefactos técnicos

Resumo

O objetivo deste artigo é patentear algumas das limitações da teoria das imagens atualmente considerada canónica - que postula que imagem = signo -, ilustrando-os com uma análise de sua dificuldade em enfrentar a questão “que tipo de imagem é uma boneca?” Também pretendemos chamar a atenção para a necessidade de construir uma teoria mais solvente, capaz de descrever e explicar a diversidade de disparidades de empregos em que as imagens são usadas de facto - e que excedem claramente o escopo muito seletivo e restrito dos usos semióticos. Argumentaremos igualmente que a petitio principii que reduz as imagens à condição de signos dificulta a possibilidade de vê-las como artefactos concebidos e conformados para servir como úteis definidos pelo emprego específico a que se destinam. Como estudo de caso, selecionamos um ensaio de Maurizio Bettini intitulado Pupa. A boneca na cultura grega e romana, que evidencia as aporias envolvidas pela doutrina canónica da imagem. Apoiaremos a nossa discussão no trabalho de dois autores eminentes que abordaram a questão “O que é uma imagem?”: W.J.T. Mitchell e Ernst H. Gombrich. O nosso estudo trata apenas de imagens que são artefactos físicos. A noção de artefacto–utensílio ajudará a conceituar e organizar algumas das questões e assuntos centrais na nossa abordagem para a compreensão de imagens.

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Publicado

2020-10-22

Como Citar

Kurażyńska D. M., & Cabrera-Contreras, J. J. (2020). Muñecas: sueños & juegos ancestrales que desafían la Teoría canónica de la imagen. Vista, (5), 173–205. https://doi.org/10.21814/vista.3046